Fertigkeitsvorteile nicht menschlicher Abenteurer nicht berücksichtigt #110

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opened 2024-05-05 17:45:33 +02:00 by oskaloq · 2 comments
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Lt. Regeln haben nichtmenschliche Abenteurer einige Vorteile bei ungelernten Fähigkeiten:
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Lt. Regeln haben nichtmenschliche Abenteurer einige Vorteile bei ungelernten Fähigkeiten: ![image](/attachments/e82c0aab-7eaa-4183-80da-4d83097d3f22)
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Wir hatten glaube iwo schonmal überlegt die Rassen wie Klassen als Items zu machen. Würde sich auch deshalb und wegen der Rasseboni anbieten und die Boni dann als Mods berücksichtigen?

Wir hatten glaube iwo schonmal überlegt die Rassen wie Klassen als Items zu machen. Würde sich auch deshalb und wegen der Rasseboni anbieten und die Boni dann als Mods berücksichtigen?
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Genau, das wäre glaube ich am sinnvollsten sobald ich damit mal anfange.

Genau, das wäre glaube ich am sinnvollsten sobald ich damit mal anfange.
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Reference: MidgardVTT-Entwicklung/foundry-vtt-system-midgard5#110