Situationsbedingte Boni/Mali #41
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Delete Branch "%!s(<nil>)"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Viele Kampfsituationen aber auch der Einsatz von normalen Fertigkeiten erfordern unterschiedliche Boni/Mali, die über Items wie die Zauberwirkungen nur Zeit aufwendig abgedeckt werden können. Hierfür wäre eine Dialog vor jedem Würfelwurf sinnvoll, der Standard mäßig (wie bei Roll20) mit 0 belegt ist und durch Enter einfach bestätigt werden oder eben mit dem entsprechenden Bonus/Malus gepflegt werden kann.
Finde ich eine gute Idee! Es gibt ja einige situationsbedingte Standard modifikatoren (die man als Liste vorgeben könnte), manchmal entscheidet aber auch einfach der SL. in diesem Dialog könnte man dann ggf. auch Sonderangriffe von Waffen, zB Rundumschlag auswählbar machen ...