Bisher hab ich immer eine Waffenfertigkeit droppen lassen und die ungelernt mit FW+4 benannt, aber bei Weapon Skills 4 als FW grundlegend zu definieren begrüße ich.
Für die ganzen Fertigkeiten Issues könnten wir doch eigentlich auch nen eigenen Meilenstein setzen, oder?
Bisher hab ich immer eine Waffenfertigkeit droppen lassen und die ungelernt mit FW+4 benannt, aber bei Weapon Skills 4 als FW grundlegend zu definieren begrüße ich.
Für die ganzen Fertigkeiten Issues könnten wir doch eigentlich auch nen eigenen Meilenstein setzen, oder?
Vielleicht hast Du recht. Macht die Sache technisch weniger kompliziert, da die Boni, Effekte etc dann wie bei anderen Waffenfertigkeiten angerechnet werden, also keine speziellen Mechanismen programmiert werden müssten.
Das mit dem Fertigkeiten Meilenstein finde ich auch eine gute Idee.
Vielleicht hast Du recht. Macht die Sache technisch weniger kompliziert, da die Boni, Effekte etc dann wie bei anderen Waffenfertigkeiten angerechnet werden, also keine speziellen Mechanismen programmiert werden müssten.
Das mit dem Fertigkeiten Meilenstein finde ich auch eine gute Idee.
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Could be technically realized by setting fw to 4, as long no weapon skill is assigned to the weapon, as suggested by Byroks.
Bisher hab ich immer eine Waffenfertigkeit droppen lassen und die ungelernt mit FW+4 benannt, aber bei Weapon Skills 4 als FW grundlegend zu definieren begrüße ich.
Für die ganzen Fertigkeiten Issues könnten wir doch eigentlich auch nen eigenen Meilenstein setzen, oder?
Vielleicht hast Du recht. Macht die Sache technisch weniger kompliziert, da die Boni, Effekte etc dann wie bei anderen Waffenfertigkeiten angerechnet werden, also keine speziellen Mechanismen programmiert werden müssten.
Das mit dem Fertigkeiten Meilenstein finde ich auch eine gute Idee.