Attribute auswürfeln für neu erstellte Actor #65
Labels
No Label
bug
feature
help wanted
invalid
question
regelfehler
wontfix
No Milestone
No project
No Assignees
2 Participants
Notifications
Due Date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: MidgardVTT-Entwicklung/foundry-vtt-system-midgard5#65
Loading…
Reference in New Issue
No description provided.
Delete Branch "%!s(<nil>)"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Weiß nicht wie leicht das umsetzbar ist, aber es wäre schön für neue Actor, egal ob mal Spielfigur oder NPC die Attribute auf 0 starten, 2x für den höheren Wert würfeln und diesen dann setzen zu lassen. Quasi eine Charaktererstellung light für die Attribute.
Man könnte sich Mal mit settings beschäftigen und das dann optional anbieten, als Default fände ich das aber nicht gut.