Klassen #70

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opened 2024-02-26 11:52:36 +01:00 by Le-Frique · 4 comments
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Entweder als Drop-Down wie Rassen/Spezies oder als Items, was eben vorteilhafter für eine Erweiterung mit lizenzpflichtigen Materiel ist. In den Core-Klassen sollte die Auswahl von Zauberkundig erfolgen und die Zauberkategorien der jeweiligen Klasse auf dem Zauberbogen aktiviert/angezeigt werden. Haben wir schon Boni für Kämpfer und Zauberer außer die Leiteigenschaften berücksichtigt, ansonsten wären die darüber auch abbildbar.

Entweder als Drop-Down wie Rassen/Spezies oder als Items, was eben vorteilhafter für eine Erweiterung mit lizenzpflichtigen Materiel ist. In den Core-Klassen sollte die Auswahl von Zauberkundig erfolgen und die Zauberkategorien der jeweiligen Klasse auf dem Zauberbogen aktiviert/angezeigt werden. Haben wir schon Boni für Kämpfer und Zauberer außer die Leiteigenschaften berücksichtigt, ansonsten wären die darüber auch abbildbar.
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Byroks added this to the Midgard 5 Entwicklung project 2024-02-26 15:59:00 +01:00
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Boni sind schon berücksichtigt, könnte man dann aber darüber auslagern

Boni sind schon berücksichtigt, könnte man dann aber darüber auslagern
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Ich hab jetzt mal alle Klassen, deren Lernkosten, Rassebeschränkungen & Herkunft in einer Tabelle zusammen getragen. Haben wir schon ne Richtung wie wir die Daten daraus ins System bringen können? Denke Items dafür in der Extension wären sinnvoll und die Daten daraus dann iwie zuordnen bei Drag&Drop?

Ich hab jetzt mal alle Klassen, deren Lernkosten, Rassebeschränkungen & Herkunft in einer Tabelle zusammen getragen. Haben wir schon ne Richtung wie wir die Daten daraus ins System bringen können? Denke Items dafür in der Extension wären sinnvoll und die Daten daraus dann iwie zuordnen bei Drag&Drop?
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Genau das wäre der Plan gewesen, werde mich da die Tage hoffentlich mal ransetzen können.

Genau das wäre der Plan gewesen, werde mich da die Tage hoffentlich mal ransetzen können.
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Datei ist im Discord 😉

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