Entbehrungen (#89)

Ich habe die Entbehrungswerte für Zähigkeit unter den Grundwerten abgelegt und werde die Tage noch Entbehrungseffekte und ein Macro in der Extension dafür anlegen. Die Boni für die Klassen wie zB Barbar +10 könnten wir dann da direkt mit in der jeweilige Klasse berücksichtigen. Grundsätzlich kann man das aber jetzt schonmal nutzen und der Grundwertebogen war mir zu leer ;) ![grafik](/attachments/fbb80a27-91d7-4b00-bd39-7c24af3bda60)

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@@ -40,7 +40,7 @@
"midgard5.background": "Hintergrund",
"midgard5.attribute": "Eigenschaft",
"midgard5.attributes": "Eigenschaften",
"midgard5.points": "Punkte",
"midgard5.points": "Erfahrung",
"midgard5.calculated-value": "Berechneter Wert",
"midgard5.calculated-values": "Werte und Boni",
@@ -131,7 +131,7 @@
"midgard5.heavy-load": "Schwere Last",
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"midgard5.load-max": "Höchstlast",
"midgard5.load-capacity": "Tragkraft",
"midgard5.capacity": "Tragkraft",
"midgard5.exp-overall": "Erfahrungsschatz",
"midgard5.exp-available": "Erfahrungspunkte",
@@ -215,7 +215,9 @@
"midgard5.thaumagraphie": "Thaumagraphie",
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"midgard5.tierkunde": "Tierkunde",
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"midgard5.verfuehren": "Verführen",
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"midgard5.verstellen": "Verstellen",
@@ -243,8 +245,11 @@
"midgard5.enduranceBonus": "Ausdauerbonus",
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"midgard5.perception": "Wahrnehmung",
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"midgard5.new-skill": "Neue Fertigkeit",
"midgard5.special": "Spezial",
@@ -403,8 +408,9 @@
"midgard5.mod-stat-ap": "Ausdauerpunkte",
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"midgard5.mod-stat-perception": "Wahrnehmung",
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"midgard5.mod-stat-deprivationCold": "Entbehrungen Kälte",
"midgard5.mod-stat-deprivationHeat": "Entbehrungen Hitze",
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"midgard5.mod-type": "Typ der Modifikation",
"midgard5.mod-id": "Was soll modifiziert werden",