Gewichte und Lasten #6
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Implementierung von Gewichten und Lasten gem. KOD S. 58f mit Angabe auf Gegenständen und Waffen zur Berechnung der Belastung. Auswirkungen auf B und AP müssen berücksichtigt werden.
Ich habe soweit die Lasten, Belastung und die Halbierung der B bei überschreiten der schweren Last drin, allerdings greift die Halbierung der B erst nach neu laden (schließen,öffnen) des Charaktebogens. Hierbei bräuchte ich nen Tipp, ob das was ich gemacht hab so passt und wo ich die sofortige Aktualisierung rein bekomme.
Für die 1 AP alle 10min abziehen würde ich gerne auf die Spielzeit zugreifen, hab aber auch da keinen Plan wie das gehen soll und bräuchte ebenfalls nochmal Hilfe.