Changes:
+ falls eine Waffe keinen Skill ausgewählt hat, ist der standard wert 4 anstelle von 0
Reviewed-on: #63
Reviewed-by: Le-Frique <lefrique@live.de>
Changes:
+ Items können jetzt zwischen Charakteren ausgetauscht werden (Nur Gegenstände, keine Zauber etc.)
+ Items können Sortiert werden durch verziehen und droppen
Sneak Change:
+ Löschen button für mods hinzugefügt
+ ESLint und Prettier hinzugefügt, sorry für all die changes :D
Changes:
+ Styling anpassung für + buttons
+ CreatItem funktion angepasst, man kann optionen reingeben
+ button um skills zu erstellen eingefügt
Reviewed-on: #59
Changes:
+ Currency hat bei (fast) allen Items gefehlt weswegen das Charakterblatt nicht mehr öffenbar war, nachdem man Wert und Currency eingetragen hat.
+ Beachte Menge für Vermögensrechnung
+ Hort rechnung beachtet jetzt Currency
- Created character description tab
- Redesigned skill, gear and combat tab
- Weapons, defense weapons and armor is still in the gear tab. If you equip them (now directly possible via click on the equip icon), they appear in the combat tab. Reason: This holds the combat tab clean for combat stuff.
Co-authored-by: Ender <harald@drueppels.de>
Reviewed-on: #48
Reviewed-by: Byroks <byroks@gmail.com>
Changes:
+ add function to adjust item value depending on currency
Co-authored-by: Simon Gustavs <simon.gustavs@bms-cs.de>
Reviewed-on: #34
Reviewed-by: oskaloq <os_ka_loq@gmx.de>
- Made character sheet header more responsive
- Changed Logo
- Changed "all gear items" container, that it shows items not in dedicated containers ( unless "Alle" checkbox is set)
Co-authored-by: Ender <harald@drueppels.de>
Co-authored-by: Byroks <byroks@gmail.com>
Reviewed-on: #28
Reviewed-by: Byroks <byroks@gmail.com>
Mein Geschenk zu Weihnachten:
Implementierung des Zwergenhort gem. KOD S. 167 mit Angabe aktueller Mindesthort für aktuellen Grad und benötigtem Hort für nächsten Grad bei Zwergen. Der Hort erscheint nur bei ausgewählter Rasse Zwerg und wird bei allen anderen Rassen versteckt. Die Anrechnung von Gold oder Gegenständen wie auch im KOD erwähnt erfordert die Implementierung eines Goldmanagements und am besten auch eine Neustrukturierung des Charakterbogens (s. weitere Issues).
Frohe Weihnachten ;)
Co-authored-by: Byroks <byroks@gmail.com>
Reviewed-on: #4
Co-authored-by: LeFrique <lefrique@live.de>
Co-committed-by: LeFrique <lefrique@live.de>
- Use of flexboxes in two columns for better display
- Introduction of item containers for the different storage of items
Co-authored-by: Ender <harald@drueppels.de>
Co-authored-by: Byroks <byroks@gmail.com>
Reviewed-on: Byroks/foundry-vtt-system-midgard5#9
Reviewed-by: Byroks <byroks@gmail.com>
Changes:
+ add Quantity value for items
+ add plus and minus buttons for list
+ add roll button if item contains formulas
+ decrease quantity by 1 if rolled